专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏实现系统和游戏实现方法-CN201110054798.4无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-08 - 2012-09-19 - A63F13/10
  • 本发明是有关于一种游戏实现系统和游戏实现方法。其中的游戏实现系统包括:摄像装置和游戏装置;所述摄像装置用于实时摄取游戏玩家的图像,并将所述图像传输至游戏装置;所述游戏装置包括:接收模块、坐标模块和控制模块;接收模块用于接收摄像装置传输来的图像;坐标模块用于针对所述接收模块接收到的每一张图像,分别获取图像中的游戏玩家的最高点坐标和最低点坐标,根据每一张图像的所述最高点坐标与所述最低点坐标获取每一张图像中的游戏玩家的中心点坐标;控制模块用于根据该坐标模块确定出的各中心点坐标控制游戏中的被控制方向上本发明提供的技术方案能够降低实现游戏的装置的成本,并提高游戏玩家的游戏体验。
  • 游戏实现系统方法
  • [发明专利]游戏实现系统-CN201110033250.1有效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-01-30 - 2012-08-01 - A63F13/10
  • 本发明是有关于一种游戏实现系统,该系统包括通过网络接口点对点连接的两台游戏实现装置,其中一个为主机,另一个为客户端;每一装置均包括:摄像装置和游戏装置;游戏装置包括:接收模块、注册模块、人体特征库、游戏控制模块、及显示模块;注册模块通过摄像装置和接收模块获取游戏玩家的特定部位和/或特定形态的图像,并将其注册在人体特征库中;游戏控制模块用于在游戏开始后根据接收模块接收到的游戏玩家的至少两张连续的图像和人体特征库中的人体特征图像确定游戏玩家的动作,将确定出的动作转换为游戏控制命令,将游戏控制命令提供给游戏逻辑。本发明提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的实现点对点连接的游戏,非常适于实用。
  • 游戏实现系统
  • [发明专利]游戏实现系统-CN201110336990.2无效
  • 董德福 - 北京德信互动网络技术有限公司
  • 2011-10-31 - 2013-05-08 - A63F13/12
  • 本发明是有关于一种游戏实现系统,具体包括:无线收发器和游戏装置;无线收发器包括:USB插接头;存储介质,用于存储游戏菜单自动加载程序;无线收发模块,用于执行游戏实现系统与游戏实现系统的外部设备之间的无线信息交互操作;主控芯片,与USB插接头、存储介质和无线收发模块均连接,用于对无线收发模块进行无线信号收发控制,在检测到USB插接座与USB插接头成功插接时,将存储介质中存储的游戏菜单自动加载程序提供给游戏装置;游戏装置包括:USB插接座,与USB插接头插接;数据处理模块,用于在接收到主控芯片通过USB接口传输来的游戏菜单自动加载程序时,运行游戏菜单自动加载程序。本发明方便了游戏实现
  • 游戏实现系统
  • [发明专利]游戏实现方法-CN201110054911.9无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-08 - 2012-09-19 - A63F13/10
  • 本发明是有关于一种游戏实现方法,包括:在游戏正式开始之前,预设有与实物的游戏控制装置对应的游戏道具;在游戏已经正式开始后,如果游戏控制装置监测到需要使用该游戏控制装置的触发信号,则该游戏控制装置产生请求激活该游戏控制装置的激活请求信号;所述游戏控制装置向游戏实现装置发送所述激活请求信号;所述游戏实现装置在接收到所述激活请求信号后,根据所述激活请求信号将游戏中的被控制方使用的道具更换为与所述游戏控制装置对应的游戏道具。本发明提供的技术方案能够提高游戏实现的灵活性,并提高人们的游戏体验,非常适于实用。
  • 游戏实现方法
  • [发明专利]游戏实现系统-CN201110033232.3无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-01-30 - 2012-08-01 - G06F19/00
  • 本发明是有关于一种游戏实现系统,该系统包括服务器、以及通过网络接口与服务器连接的多台游戏实现装置,每一游戏实现装置均包括:摄像装置和游戏装置;其中的游戏装置包括:接收模块、注册模块、人体特征库、游戏控制模块、及显示模块;注册模块通过摄像装置和接收模块获取游戏玩家的特定部位和/或者特定形态的图像,并将其注册在人体特征库中;游戏控制模块用于在游戏开始后,根据接收模块接收到的游戏玩家的至少两张连续的图像和人体特征库中的人体特征图像确定游戏玩家的动作,将确定出的动作转换为游戏控制命令,将游戏控制命令提供给游戏逻辑。本发明提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的基于服务器的网络游戏,非常适于实用。
  • 游戏实现系统
  • [实用新型]游戏实现系统-CN201120033310.5无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-01-30 - 2011-12-14 - G06F19/00
  • 本实用新型是有关于一种游戏实现系统,该系统包括服务器、以及通过网络接口与服务器连接的多台游戏实现装置,每一游戏实现装置均包括:摄像装置和游戏装置;其中的游戏装置包括:接收模块、人体特征库、网络接口、及显示模块;本实用新型提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的基于服务器的网络游戏,非常适于实用。
  • 游戏实现系统
  • [实用新型]游戏实现系统-CN201120033316.2无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-01-30 - 2011-10-12 - A63F13/10
  • 本实用新型是有关于一种游戏实现系统,该系统包括通过网络接口点对点连接的两台游戏实现装置,其中一个为主机,另一个为客户端;每一装置均包括:摄像装置和游戏装置;游戏装置包括:接收模块、注册模块、人体特征库、游戏控制模块、及显示模块;注册模块通过摄像装置和接收模块获取游戏玩家的特定部位、特定形态的图像,并注册在人体特征库中;游戏控制模块用于在游戏开始后根据接收模块接收到的游戏玩家的至少两张连续的图像和人体特征库中的人体特征图像确定游戏玩家的动作,将确定出的动作转换为游戏控制命令,将游戏控制命令提供给游戏逻辑。本实用新型提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的实现点对点连接的游戏,非常适于实用。
  • 游戏实现系统
  • [发明专利]实现独占游戏的方法、实现独占游戏的装置和云游戏系统-CN202011187042.2在审
  • 龙科 - 西安万像电子科技有限公司
  • 2020-10-29 - 2021-01-29 - A63F13/352
  • 本申请提供了一种实现独占游戏的方法、实现独占游戏的装置和云游戏系统。该方法包括:发送独占游戏申请界面至对应的零终端;接收零终端发送的独占游戏申请信息;生成绑定信息;接收零终端发送的登陆请求,控制零终端与对应的独占虚拟机建立连接。该方法中,通过接收零终端发送的独占游戏申请信息和当前的独占虚拟机的使用情况,可以生成绑定信息,也就是说,可以将零终端与当前的独占虚拟机进行绑定,根据接收到的零终端发送的登陆请求和绑定信息,可以将零终端与对应的独占虚拟机建立连接,零终端可以单独使用独占虚拟机,进而在云游戏模式下零终端操作独占虚拟机来运行相应的独占游戏,从而解决了云游戏系统无法实现独占游戏的问题。
  • 实现独占游戏方法装置云游系统
  • [实用新型]游戏控制装置和游戏实现系统-CN201120058787.9有效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-08 - 2011-12-14 - A63F13/10
  • 本实用新型是有关于一种游戏控制装置和游戏实现系统。其中的游戏控制装置包括:游戏控制装置本体、激活开关、控制模块、收发模块、以及电源部分;激活开关设置于游戏控制装置本体外表面;控制模块与激活开关连接,并在获知激活开关的状态由关状态变为开状态时,产生激活该游戏控制装置的激活请求信号;收发模块与控制模块连接,收发模块将接收的控制模块产生的信号传输给游戏实现装置,并将接收的游戏实现装置传输给游戏控制装置的信号传输给控制模块;电源部分设置在游戏控制装置本体内,并为游戏控制装置中用电元件提供电力资源本实用新型提供的技术方案能够提高游戏实现的灵活性,并提高人们的游戏体验,非常适于实用。
  • 游戏控制装置实现系统
  • [发明专利]多人游戏实现装置-CN201110033263.9无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-01-30 - 2012-08-01 - A63F13/10
  • 本发明是有关于一种多人游戏实现装置,该装置包括:摄像装置和游戏装置;摄像装置用于摄取多个游戏玩家的图像,并将摄取的图像向游戏装置传输;游戏装置包括:接收模块、注册模块、人体特征库、游戏控制模块、及显示模块;注册模块通过摄像装置和接收模块获取游戏玩家的特定部位和/或特定形态的图像,并将其注册在人体特征库中;游戏控制模块用于在游戏开始后根据接收模块接收到的所述游戏玩家的至少两张连续的图像和人体特征库中的人体特征图像确定游戏玩家的动作,将确定出的动作转换为游戏控制命令,将游戏控制命令提供给游戏逻辑;显示模块用于显示游戏画面。本发明提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的实现游戏,非常适于实用。
  • 游戏实现装置
  • [实用新型]多人游戏实现装置-CN201120033470.X有效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-01-30 - 2011-10-12 - A63F13/10
  • 本实用新型的目的在于,克服现有的游戏实现方式存在的缺陷,而提供一种新型结构的多人游戏实现装置,所述装置包括:摄像装置和游戏装置;所述摄像装置用于摄取多个游戏玩家的图像,并将所述摄取的图像向所述游戏装置传输,所述摄像装置包括一组或者多组摄像单元;所述游戏装置包括:用于接收摄像装置传输来的图像的接收模块;通过所述摄像装置和接收模块获取所述游戏玩家的特定部位和/或特定形态的图像,并将所述特定部位和/或特定形态的图像注册在人体特征库中的注册模块;用于存储人体特征图像的人体特征库;用于在游戏开始后根据所述接收模块接收到的所述游戏玩家的至少两张连续的图像和所述人体特征库中存储的人体特征图像确定所述游戏玩家的动作,将所述确定出的动作转换为游戏控制命令,并将所述游戏控制命令提供给游戏逻辑的游戏控制模块;用于显示游戏画面的显示模块。
  • 游戏实现装置
  • [发明专利]无线网络游戏系统-CN200710145309.X有效
  • 李英 - 中兴通讯股份有限公司
  • 2007-09-07 - 2008-02-06 - H04L12/28
  • 本发明公开了一种无线网络游戏系统,该系统除了包括用于实现网络游戏的画面显示、声音播放、内容控制等功能的移动游戏客户端和用于实现网络游戏控制功能的移动游戏服务端,还包括用于实现网络游戏公共功能的移动游戏平台,移动游戏客户端和移动游戏服务端分别连接至移动游戏平台,分别与移动游戏平台进行通信,并通过所述移动游戏平台实现相互通信。
  • 无线网络游戏系统
  • [发明专利]一种基于云计算的云游戏系统及方法-CN202010437043.1在审
  • 温向东 - 深圳云鹭科技有限公司
  • 2020-05-21 - 2020-08-28 - A63F13/35
  • 一种基于云计算的云游戏实现系统机方法,它涉及游戏实现技术领域。其中云游戏实现系统包括:用于供游戏安装和运行的云服务器;与云服务器连接的、用于存储用户数据和游戏数据的云存储器;以及,与所述云服务器连接的、用于调用所述云服务器上安装的游戏并进行显示的终端设备。采用上述技术方案的云游戏实现系统通过在云服务器上安装游戏开放平台进行游戏登录,并通过产品矩阵形成游戏产品的集合供游戏开放平台调用,同时,通过渠道矩阵实现多种渠道与游戏开放平台之间相互连接,从而将游戏界面显示到用户实用的终端设备上,实现游戏在终端设备上显示,在云服务器上运行的游戏方式,具有游戏运行流畅,用户游戏体验好,游戏产品管理方便的优势。
  • 一种基于计算云游系统方法
  • [实用新型]游戏系统-CN201120059928.9有效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-08 - 2011-12-14 - A63F13/00
  • 本实用新型是有关于一种游戏系统,该系统包括:多个游戏控制装置和一游戏实现装置;一个游戏控制装置包括:游戏控制装置本体、以及与所述本体固定连接的收发模块;所述游戏实现装置包括:收发模块和设置模块;所述收发模块与所述各游戏控制装置中的收发模块进行信息交互;所述设置模块根据所述游戏实现装置中的收发模块接收到的游戏控制装置的地址信息动态设置各游戏控制装置信息与各游戏玩家信息的对应关系信息,并将该对应关系信息提供给游戏实现装置。本实用新型提供的技术方案能够提高游戏实现的灵活性,并提高人们的游戏体验,非常适于实用。
  • 游戏系统

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